駆除という名の統率

BC2日目

前回、戦闘用ピンネースについて書きましたが
5-5の少人数戦をやってみました。
これが脳筋ツール結果
0勝4敗
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前回記述した中距離からの攻撃の弱さが目立ちましたね。
ハイペリエ砲のスナイパーにがりがりやられました。
復帰→戦場へ→1隻がクリ狙ってキター!→回避ー!回避ー!→うおおおおお!曲がらねえええ!→乙
ハイペリエの遠距離攻撃でも落ちる耐久で、クリティカル回避は不可能なやられ船です。
早めに舵をきればいいと思われる方がいるかもしれませんが
まぁ乗ってみればわかると思います。
初動が遅い。
旋回可能角度が狭い。
の2点で早めにきっても、どのみち機動力がある中遠距離相手に船尾や船首を晒す羽目になります。
さらに帆性能も低いので重フリゲートでさえ振り切れません。
戦闘用ピンネースを滅多に見ない理由がわかりました。タイマンになると被撃沈確実な船ってどうよ(´・ω・`)
帆を下げて曲がるべきでしょうかね…あとは強化舵

さらに特殊機雷の大浸水効果もこのデメリットに見合うかどうかと言えば微妙です。
あとは重量砲撃の効果も修正されて、中型も重フリゲートが鉄板になってきたんじゃないかと思います。
その後、作戦用コルヴェットに乗り換えて、参戦
脳筋ツール結果
2勝6敗
f0013302_10435929.jpg

負け試合とはいえ、被撃沈がちょっと多いかな…と思いましたが
よく考えたら、10-10ということで間に戦闘用ピンネースを混ぜてました。
それでも被撃沈数が増えるなら、戦闘用ピンネースはもう…

それとロイヤルフリゲートでもやってみました。
感想はよく曲がるし、速度があるのでインファイトでも墜ちにくい。
ロワより装甲も旋回もありますしね。
ただ問題は火力不足ですね。
名匠キャノン14×4+名匠ハイペリエ10×1でクリティカルをいれて800DMG程度
耐久MAXのBCでは使えません。やはり遭遇戦用と言えるでしょう。
この1回試したきりであとは装甲戦列艦に乗り換えてBCヒャッホイ
そんな感じでした まる
あと戦闘用ピンネースに乗ってBCに出てみたいという方がいればお貸いたします。

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by tie-g | 2008-03-17 10:53 | 大航海時代オンライン
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