駆除という名の統率

スキル整理

前日のBlogは出勤前に急いで書いたものなんですが
帰って読み返してみると、すごい変な文章になってましたね
急いで修正しました。ええ

昨日、初めてフォアグラというものを食べてみたんですよ
世界三台珍味!お味は如何にっ!?





なんていうんでしょうね。レバーとトロを合わせた感じ?
口の中に含むと舌の上でとろけます…レバーが(…
やはりレバーはウホッ!血の味!!これは利くぜぇぇぇぇぇ!!(何
というのが好きなので、次食べることはないでせう
どうも、管理人のチェです。

ラドリック>大抵最初は「○○は人に任せれば」と言ってます
ラドリック>そしてそのうち自分で済ませようとしますw
vice-versa>しかし、そのうち自分でやらずにはいられなくなります
Elixir>そのうち引っ張る側になる
ラドリック>私とヴィヴィさんが典型的な例ですよ、うん
vice-versa>典型的じゃないよ!
ラドリック>はとこさんと二人で足りない冒険技能を補う・・・典型的じゃないかw
vice-versa>足りないどころかかぶってます
ラドリック>最初は足りないところを補うだけのつもりがやっぱり我慢できなくて・・・典型的だw
vice-versa>ぬーぬー
vice-versa>生産にあれこれ手を出しているエリさんやらチェさんの方が
vice-versa>典型的だと思ってたよorz
チェ>合理主義なだけさ
ラドリック>生産と冒険はまた違いますしね
ラドリック>チェさんの場合は冒険すっぱり切ったし
Elixir>生産と学問をやって海事を犠牲にしてるだけだよ
チェ>冒険は一応美術は切ったな…それ以外はある
ラドリック>あるのかw


ということで、海事系は機雷敷設、消化、援軍要請、疾病学以外全て習得し
冒険学問は美術以外
交易生産は保管、鋳造、工芸、錬金ぐらいですね
交易取引に関しては工業品取引、宝石取引、香辛料取引、貴金属取引の4種のみ
生産スキルを十分活用するためには、鉱石取引や調味料取引、食料品取引といった取引スキルがあれば非常に便利ではあるんですが、冒険、交易、海事をこなすにはとてもスキル枠が足りません。

ラドリック卿の「冒険すっぱり切った」(全く切ったつもりはないんですがw)の発言で気づいたんですよ
交易Lvカンストしていたら、宝石、香辛料、貴金属取引ってもってて意味あるのかなぁ…と
いや、一応資金稼ぎにはなるんですよ。インドや東南アジア、南米に行ったときのお土産にですね。
でも、最近速度修正パッチが入って積荷の少ない無印クリッパーはえええええええ!!
という状況にありまして、お土産をもって帰るのもめんどks
共有倉庫も導入されて2ndからの資金受渡しも便利になったので、資金稼ぎは2ndの縫製で稼ぐようにして、こちらは工業品取引だけ残してあとの3種は本棚にしまおうかなとも考え中。
3種空けたら、代わりに美術入れるのもいいし某カヨワイ脳筋先生にアリエナイと言われた機雷敷設スキルを習得しようか、焼き討ち対策に消火スキルもいいなぁ…あとは海軍護衛要請スキルも入れておくと便利だし…など妄想が膨らみます。
皆様もスキル整理をしてみてはいかがでしょう。

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by tie-g | 2008-08-02 19:01 | 大航海時代オンライン
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